- Autor
- Fernando Pujaico Rivera
- Fecha
- 2021-11-28
- Versión
- 0.1.1
1 Descargando la biblioteca
1.1 Descargando paquete *.tar.gz
La versión 0.1.1 de la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++ (libpdsnnmm) puede ser descargado en libpdsnnmm-0.1.1.tar.gz o usando el comando:
Es necesario tener instalado wget.
1.2 Descargando el actual código fuente no versionado
El actual código fuente no oficial de PDS Digital Signal Processing in C++ puede ser descargado usando el comando:
Es necesario tener instalado bazaar.
2 Compilando e instalando la biblioteca
Para compilar la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++ es necesario tener en cuenta el siguiente diagrama de dependencias de la biblioteca.
Crear/Compilar la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++.
Como se puede ver, son necesarios los archivos de definiciones *.hpp
y las bibliotecas empaquetadas en binario (*.a
o *.so
).
2.1 Compilando e instalando desde código
# Creando directorio de compilación
mkdir build
cd build
# Define donde se instalará la biblioteca, ejemplo: /usr/local
# Define donde está el código fuente la biblioteca, ejemplo: /path/of/source/libpdsnnmm
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local /path/of/source/libpdsnnmm
# Compila el codigo fuente
make
# Instala la biblioteca
sudo make install
2.2 Compilando e instalando desde *.deb
# Creando directorio de compilación
mkdir build
cd build
# Define donde está el código fuente la biblioteca, ejemplo: /path/of/source/libpdsnnmm
# Es obligatorio usar el el directorio de instalación en /usr
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr /path/of/source/libpdsnnmm
# Compilar y crea el paquete *.deb
make package
# Instala la biblioteca
sudo dpkg -i libpdsnnmm-0.1.1_ARCHITECTURE.deb
Donde ARCHITECTURE puede ser "i386", "amd64", etc.
3 Usando la biblioteca para compilar un programa
Una vez instalada la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++, para que esta pueda ser usada por algún otro proyecto, es necesario tener en cuenta el siguiente diagrama de dependencia de la biblioteca.
Usar/Enlazar dinámicamente la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++.
Para usar PDS Digital Signal Processing in C++ en un proyecto (como example.cpp), se debe agregar la siguiente cabecera al inicio del código fuente.
Esto incluirá todas las definiciones de las funciones de la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++.
3.1 Código de ejemplo
#include <Pds/Ra>
#include <Pds/Nn>
int main(void)
{
return 0;
}
La clase tipo Pds::FCLayer . Esta clase genera un objeto con dos parametros Nlin y Ncol....
void PrintStylized(std::string str="") const
Muestra en pantalla el contenido de Pds::FCLayer, en el formato (Nli,Ncol).
example.cpp
3.2 Compilando un ejemplo
Para compilar enlazando estáticamente (Statically linked) un archivo de código fuente llamado example.cpp, debe ser usado el siguiente comando
g++ -static -o example example.cpp -lpdsnnmm -lpdsramm
Por otro lado si se desea compilar enlazando dinamicamente (Dynamically linked) un archivo de código fuente llamado example.cpp, debe ser usado el siguiente comando
g++ -o example example.cpp -lpdsnnmm -lpdsramm
3.3 Compilando un ejemplo : usando pkg-config
Adicionalmente es posible usar pkg-config para obtener los datos de configuración del proceso de compilación.
- Atención
- Es necesario tener instalado pkg-config
#Statically linked.
g++ -static -o example example.cpp `pkg-config --static --libs --cflags libpdsnnmm`
#Dynamically linked.
g++ -o example example.cpp `pkg-config --libs --cflags libpdsnnmm`
4 Versión
Es posible conocer la version instalada de la biblioteca libpdsnnmm usando el siguiente comando
pkg-config --modversion libpdsnnmm