Home | Develop | Download | Contact
PDS Digital Signal Processing in C++


Autor
Fernando Pujaico Rivera
Fecha
2021-11-28
Versión
0.1.0

1 Descargando la biblioteca

1.1 Descargando paquete *.tar.gz

La versión 0.1.0 de la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++ (libpdsnnmm) puede ser descargado en libpdsnnmm-0.1.0.tar.gz o usando el comando:

wget http://download.savannah.gnu.org/releases/pdsplibrary/src/libpdsnnmm/libpdsnnmm-0.1.0.tar.gz

Es necesario tener instalado wget.

1.2 Descargando el actual código fuente no versionado

El actual código fuente no oficial de PDS Digital Signal Processing in C++ puede ser descargado usando el comando:

bzr branch bzr://bzr.savannah.nongnu.org/pdsplibrary/libpdsnnmm

Es necesario tener instalado bazaar.

2 Compilando e instalando la biblioteca

Para compilar la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++ es necesario tener en cuenta el siguiente diagrama de dependencias de la biblioteca.

Crear/Compilar la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++.

Como se puede ver, son necesarios los archivos de definiciones *.hpp y las bibliotecas empaquetadas en binario (*.a o *.so).

2.1 Compilando e instalando desde código

# Creando directorio de compilación
mkdir build
cd build
# Define donde se instalará la biblioteca, ejemplo: /usr/local
# Define donde está el código fuente la biblioteca, ejemplo: /path/of/source/libpdsnnmm
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local /path/of/source/libpdsnnmm
# Compila el codigo fuente
make
# Instala la biblioteca
sudo make install

2.2 Compilando e instalando desde *.deb

# Creando directorio de compilación
mkdir build
cd build
# Define donde está el código fuente la biblioteca, ejemplo: /path/of/source/libpdsnnmm
# Es obligatorio usar el el directorio de instalación en /usr
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr /path/of/source/libpdsnnmm
# Compilar y crea el paquete *.deb
make package
# Instala la biblioteca
sudo dpkg -i libpdsnnmm-0.1.0_ARCHITECTURE.deb

Donde ARCHITECTURE puede ser "i386", "amd64", etc.

3 Usando la biblioteca para compilar un programa

Una vez instalada la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++, para que esta pueda ser usada por algún otro proyecto, es necesario tener en cuenta el siguiente diagrama de dependencia de la biblioteca.

Usar/Enlazar dinámicamente la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++.

Para usar PDS Digital Signal Processing in C++ en un proyecto (como example.cpp), se debe agregar la siguiente cabecera al inicio del código fuente.

#include <Pds/Nn>

Esto incluirá todas las definiciones de las funciones de la biblioteca PDS Digital Signal Processing in C++.

3.1 Código de ejemplo

#include <Pds/Ra>
#include <Pds/Nn>
int main(void)
{
P0.PrintStylized("\nP0:\n");
return 0;
}
La clase tipo Pds::FCLayer . Esta clase genera un objeto con dos parametros Nlin y Ncol....
Definition: FCLayer.hpp:60
void PrintStylized(std::string str="") const
Muestra en pantalla el contenido de Pds::FCLayer, en el formato (Nli,Ncol).

example.cpp

3.2 Compilando un ejemplo

Para compilar enlazando estáticamente (Statically linked) un archivo de código fuente llamado example.cpp, debe ser usado el siguiente comando

g++ -static -o example example.cpp -lpdsnnmm -lpdsramm

Por otro lado si se desea compilar enlazando dinamicamente (Dynamically linked) un archivo de código fuente llamado example.cpp, debe ser usado el siguiente comando

g++ -o example example.cpp -lpdsnnmm -lpdsramm

3.3 Compilando un ejemplo : usando pkg-config

Adicionalmente es posible usar pkg-config para obtener los datos de configuración del proceso de compilación.

Atención
Es necesario tener instalado pkg-config
#Statically linked.
g++ -static -o example example.cpp `pkg-config --static --libs --cflags libpdsnnmm`


#Dynamically linked.
g++ -o example example.cpp `pkg-config --libs --cflags libpdsnnmm`

4 Versión

Es posible conocer la version instalada de la biblioteca libpdsnnmm usando el siguiente comando

pkg-config --modversion libpdsnnmm

Enlaces de interés

HomePage Bazaar Download Bug report Ayuda Developer Feed